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凱斯

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角色卡:凱斯

種族:半獸人

職業:野蠻人(先祖守衛)6級/遊俠 1級

背景:化外之民

屬性:

力量18、敏捷14、體質16、智力8、感知13、魅力8

戰鬥數據:

生命值: 73(6D12 + 1D10 + 7*3)

護甲等級:15(無甲防禦)

感官:黑暗視覺 60尺

技能:

運動+7(力量,熟練):用於攀爬、跳躍、遊泳、摔絆等體力活動。

察覺+4(感知,熟練):用於發現隱藏的物體、聽到細微聲響、偵察潛行的敵人。

生存+4(感知,熟練):用於追蹤足跡、狩獵、辨別方向、預測天氣、在野外生存。

馴獸+4(感知,熟練):用於安撫、訓練或控制坐騎與野獸。

自然+2(智力,熟練):用於辨識動植物、瞭解生態系統、回憶關於精類生物或元素的知識。

威嚇+2(魅力,熟練):用於通過武力或氣勢脅迫他人。

四、種族與職業特性

【半獸人】特質:

1.黑暗視覺:在微光光照下,你身邊60尺內可以視爲在明亮光照下視物;在黑暗環境下,該範圍內可視爲在微光光照下視物。

2.兇蠻攻擊:當你使用近戰武器攻擊並擲出重擊時,可以將一個該武器的傷害骰額外加入傷害。

3.頑強:當你的生命值降至0但並非立即死亡時,你可以改爲生命值降至1。該特性在你完成一次長休或短休後恢復。

4.半獸人:+ 2力量、+1體質

【野蠻人】特質:

狂暴(3次/長休):使用附贈動作激活。效果持續1分鐘,期間你獲得以下好處:力量和體質+4,你對非魔法武器的鈍擊、穿刺、揮砍傷害具有抗性,你不能施法或維持法術的專注。

無甲防禦:當你不穿戴任何護甲時,你的AC等於10 +你的敏捷調整值+你的體質調整值。

魯莽攻擊:在你的回合內,你可以使你的所有近戰武器攻擊檢定獲得優勢,但直到你的下個回合開始前,所有對你進行的攻擊檢定也俱有優勢。

危險感知:你對可見的效應(如陷阱、法術)進行的敏捷豁免檢定具有優勢。

額外攻擊:你在自己回合內執行攻擊動作時,可以攻擊兩次而非一次。

【先祖守衛道途】特質:

先祖護佑:當你進入狂暴狀態時,先祖之魂會在你身邊顯現。在你周圍十米內任何一個由你攻擊過的生物(當前回合內),其攻擊任何除你之外的目標時,其攻擊檢定均具有劣勢。

魂靈之盾:當你或十米內一個你能看見的生物受到傷害時,你可以使用你的反應,使該次傷害減少2d6點。

【遊俠】特質:

宿敵(野獸):追蹤宿敵時,你的感知(求生)檢定,以及回想關於宿敵信息時進行的智力檢定具有優勢。獲得該特性時,如果你選擇的宿敵具有語言能力,則你還可以學會宿敵所知曉的一門語言。

自然探索者(極地):

1.你的隊伍旅行時不會因困難地形而變慢。2.除非受魔法效應影響,否則你的隊伍不會迷路。3.旅行時,即使你進行另一項活動(如覓食、導航或追蹤),仍能對危險保持警覺。4.獨自旅行時,你能夠保持隱匿狀態以正常步調移動。5.覓食時,你會發現兩倍的食物。6.追蹤其他生物時,你還能瞭解他們的確切數量、體型以及離開蹤跡的時間。

戰鬥風格(箭術):你進行遠程武器攻擊時,攻擊檢定具有+2加值。

裝備:

戰斧、+1寒冰短矛、長弓、精製投矛、捕獸夾*2、捕網*2

【注】:這張角色卡是哪ai跑的且融合了三版和五版的設定,五版當中的狂暴是不會加屬性的,人物的職業和能力主要是爲小說設定考慮並不會考慮強度,其中部分數據可能也不會合理,如果有錯誤的話還請指出。

下面是拿豆包跑出來的圖,雖然骨頭比例有些奇怪,不過大體還算滿意。應該不會有什麼產權糾紛罷(抖)

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