在系統激活巖之呼吸後,夏西毫不猶豫地預覽起巖之呼吸的適配度。
【67%】
一點成就點會轉換爲335點巖之呼吸熟練度。
比水之呼吸高不少。
但相比風之呼吸也只是高得有限。
不過這段時間,倒也不算是毫無所獲就是了。
因爲比起作爲修行目標的巖之呼吸來說,生活技能倒是被先練起來了。
【鍛造LV.2】
效果:少量提升身體素質,打造武器時品質更高。
剩餘成就點:14
而且不僅僅如此。
興許是在松山大門這兒修行更重視基礎和心性。
夏西的屬性竟是被硬生生提高了一大截。
在將兩點剛獲得的成就點投進巖之呼吸裏湊了個整後,夏西的總屬性已經突破了80大關。
【九車夏西】
【能級:82(體:39技:24心:19)】
【風之呼吸】LV.3(490/2000)
【水之呼吸】LV.2(294/1000)
【巖之呼吸】LV.1(170/500)
唯一稍稍有些遺憾的,便是這一趟來,沒有怎麼學會巖之呼吸的劍式。
他倒是問了松山爲何不傳授劍術。
結果對方淡淡表示:你來此是爲修行呼吸法,又不是爲了學劍術。何必浪費時間?
面對夏西當時質疑的眼光。
松山只是放下手中的鐵錘,目光沉靜如巖:“巖之呼吸的精髓,在於‘意’。劍式如何,本不重要。”
“只要能斬滅惡鬼,哪怕你拿的是鍛造用的鐵錘又有什麼區別呢?”
隨即夏西想到了對方培育過的那些劍士。
松山和他在修煉之餘,也是會偶爾聊一些其他方面的事情。
對於他培育出來的其他巖之呼吸劍士,夏西也是略有瞭解。
幾個尚未升至甲級的路人不提。
上一個當上【柱】的弟子,不動火野,掄的是戰錘。
這一任當上【柱】的弟子,悲鳴嶼行冥,掄的是流星錘(鏈球)。
而作爲培育師的松山本人。
最趁手的武器,則是一把戰斧。
emmm……
夏西本就在等鍛刀村定製武器,一時間突然覺得對方說的好有道理。
達成巖之呼吸的修行後,夏西自然再度向培育師辭別。
當夏西揹着行囊和那柄對方贈與的鐵錘離開時,松山沒有什麼煽情的離別話語。
不是他生性冷漠,而是這樣的分別他見了太多太多次了。
他只是站在門前,很是認真的叮囑:“風太鋒利,水太柔和。但有了這一點【巖】作根基,在將來面對絕境時、你或許能站……”
結果卻是被夏西沒由來的一句話打斷。
夏西的聲音很輕,卻讓松山所有的話都嚥了回去:“松山師傅,不動前輩……當初是死於哪一個鬼月之手?”
篝火的光在松山師傅臉上明暗了一瞬。
夏西記得之前提到這位弟子時,對方眼中深不見底的痛。
從對方手裏學了本事,自然是需要給對方回報的。
即便是承了風見師傅的情。
但一碼事歸一碼。
這是夏西的準則,也是他從小到大受到的禮節教育。
松山沉默了。
本來都把夏西送出了門,卻是沒料到對方來了這麼一句。
“你問這個做什麼?”
“幫你報仇啊。”夏西的聲音很平靜,卻壓住了所有雜音,“後面本來就要砍了那些上弦,問清楚是哪一個動的手,到時候幫你多剁它幾刀。”
松山凝視着少年的側臉,那裏面沒有衝動。
是理所應當的殺意。
似乎還有着親人被鬼屠戮後的血海深仇。
“十二鬼月不是你現在該想的對手。”
他最終搖頭,嗓音沙啞:“尤其是上弦……那根本不是人類該面對的怪物。”
“現在不行,不代表以後不行。”
夏西當然知道現在自己等級還不夠。
他摩挲着腰側的幾把日輪刀,好奇地說到:“說起來,松山師傅。”
“當初你遭遇過鬼月裏的下弦是吧。”
“以我如今實力,若遇上它們,能幹掉幾個?”
松山閉上眼,許久纔開口。
“下弦的鬼月並不是一成不變,這些年月來也偶有被劍士們斬殺。”
“而新晉的下弦之鬼,能力、血鬼術、戰鬥技巧……誰也說不清如何。”
“但如果只是以我當年的經驗來看……”
“若遇血鬼術尋常、位次最末的下弦。你或許能周旋一段時間,不至於速敗。”
夏西追問:“僅是不會被秒了???”
秒了?
是分秒之間便落敗的意思吧?
“你的勝算不足兩成。”松山睜開眼,目光如淬火的鐵:“但你若一心想逃,或者選擇拖到天亮,大約有五成的生機。”
然而松山卻並沒等來他預想中,夏西的慎重沉思和難以置信。
相反,他在對方的眼中看到了光。
是一種興奮的,慶幸的光。
“現在都有兩成勝算了,等上個一年半載,豈不是直接漲到五成。”
剛剛看松山那嚴肅的表情,他還以爲有多難呢。
兩成初見戰鬥時生存率?
這數據,在硬核動作遊戲裏已經算是友好了。
實際上大多數動作遊戲中的第一個BOSS怪,能讓80%以上的玩家讀檔好幾次。
更別說,哪怕是現在,自己也還有將近50%的生存率。
20%能打贏。
50%能拖到遊戲結束。
那不就是勝算接近70%嗎?
放競技遊戲的比賽裏,這已經是很恐怖的勝率了。
絕大多數PVP,在ELO機制下,勝率也就是50%出頭。
再說了,現在他這一身成就點下去。
上弦不好說。
但是打個下弦的勝率不得再上浮一大截。
夏西忽然笑了,那笑裏沒有絲毫對於惡鬼的懼意。
反而像清風拂過山崗,清晰而坦蕩。
“五成……很高了。”
他重複道,語氣裏帶着一種讓松山難以理解的篤定。
“更別說時間還站在我們這邊。”
等到自己等級再高一點,說不定都能平推了。
至於敵人的等級和難度也提高?
只聽過BOSS多段變身,二回戰的,哪有什麼在玩家練級時,boss也跟着練級的。
BOSS真要能升級,設定中上千年的時間早就把屬性堆滿了。
總而言之。
這局,能打。
松山望着他,忽然想起多年前那個同樣固執的弟子。
都是銳氣很足啊。
“你……銳氣可嘉”
他喉頭動了動,纔開口道:“但是!”
“不是現在,你想報仇,想證明自己,我都能理解。”
“可你還年輕,你的呼吸法還會成長,你的劍還會更利。”
“等。”松山一字一頓地說,“等你覺得自己那【兩成】勝算,變成五成、七成的時候,再去找下弦。”
“鬼在那裏不會跑,但命沒了,就什麼都沒了。”
松山相信以夏西的天賦,是能做到他話裏的那些事。
但就更不應該現在衝動行事了。
伸手重重按住夏西的肩膀,力道大得驚人。
不是恐懼,而是他在夏西身上找到了一種名爲期待的感覺。
興許,只是興許……
等這孩子成長起來之後……
鬼殺隊和鬼舞辻無慘之間,千年的格局都會因此而改變!
“活下去,九車。”
“屆時,你必將在衆人的簇擁中,走向那條我們從未抵達過的終點。”
今日,便修書一封讓鎹鴉送去主公那裏,莫使明珠過早蒙塵。
松山如此想到。
晨風拂過,院內的鐵爐裏噼啪炸開一簇星火。
而站在對面的夏西心裏卻是吐槽起來。
嘿,叫你一聲老師傅,你怎麼還給我立上又高又穩的FLAG了?
這對嗎?
但……莫名有點燃是怎麼回事?
(前【山柱】不動火野)