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第15章 是天才漫畫家!

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“呼??”

雖然有些蛋疼,但佐佐木尚還是再次長吐了一口氣,重新冷靜下來,迅速從讀者的身份中脫離,迴歸到了編輯的身份當中。

然而不得不承認,哪怕以專業的目光嚴格要求,目前爲止,這部作品從各個角度都似乎沒有太多能夠苛責的地方。

這真的是新人能夠創作出來的作品嗎?

他已經不知道自己這是第幾次發出同樣的感嘆了。

但有一件事可以確定??

這一次,他好像不只是挖到寶那麼簡單,而是挖到了一座寶石礦也說不定!

總而言之,對於眼下這部作品他有太多話想說,也有太多問題想要向望月曉確認,不過在此之前……

“我想點杯咖啡。你想喝點什麼嗎?”

他拿起桌上的座機電話,對望月曉問道。

按照《食夢者》中的說法,到這一步似乎就算合格了吧?

聞言,望月曉也稍微放鬆了一些。

雖然他對《Fate/stay night》挺有自信的,但這對編輯在閱讀的過程中時不時莫名其妙地大喘氣一下,搞得他也跟着有些緊張起來了。

不過結果看起來似乎還好。

於是他露出笑容道:

“有冰可樂嗎?”

“當然。”

等到前臺將飲料端上來,佐佐木尚也差不多在心裏組織好了語言,開口第一句,他就毫不遮掩地誇讚道:

“老實說,單以這三話而言,這部作品的質量非常棒,完全看不出是一部新人作品!”

其實如果非要講的話,也並不是完全挑不出問題。

比如說分鏡的設計還有更進一步的空間,戰鬥戲嚴格來說不是非常流暢,第三話突然轉換視角的選擇有些冒險等等……

但這些問題很大程度上都是雞蛋裏挑骨頭,不僅是對新人作者,就算是對業內早已成名的老作者來說也太過苛刻了。

因爲幾乎沒有哪一部漫畫,真的能夠做到全方位無死角的完美無缺,哪怕是鳥山明的《龍珠》也一樣。

因此對於作者來說,瞭解自身的長處和短處後儘可能地揚長避短,這纔是比較成熟的做法。

而以這樣的標準重新審視這三話的內容,那麼毫無疑問只能給出‘非常優秀’的評價。

作畫上,角色的畫風別具一格、美麗而又帥氣,對角色表情的刻畫也比較到位,整體畫面精緻而又幹淨,看起來很養眼;

故事上,對於節奏的把控極爲出色,就算是平淡的日常也能寫出獨特的韻味。

並且每一話都能保證至少有一個看點,更重要的是非常會收尾,對讀者的情緒拿捏得十分到位。

“……但是,”

雖然剛纔他不遺餘力地誇讚着這部作品,但接下來卻突然話鋒一轉,語氣中帶着些許遺憾道:

“如果這是一部完整的短篇漫畫的話就好了。”

“短篇漫畫嗎?當然也有,而且已經投給你們了。”

“嗯?”

看着意外的佐佐木尚,望月曉笑道:

“我剛纔說過吧,這是我的第二部作品。而我的第一部作品就是一部短篇漫畫,並且已經投稿給手冢賞了。”

“原來如此。”

佐佐木尚恍然,同時又有些驚訝。

第一部作品竟然直接投稿手冢賞嗎?還真是自信。

不過想到對方展現出來的能力,他覺得似乎也理所當然,因爲對方的確有這個自信的資本。

反倒是他不禁有些期待,不知道對方的那部短篇漫畫又會有怎麼樣的表現。

等等,如果這樣的話……

話歸正題。

瞭解到以上情況,他突然覺得事情好辦了許多,於是將話題重新拉回到手上的這三話原稿,對望月曉問道:

“以這三話展現出的節奏來看,你是打算將它畫成長篇漫畫嗎?”

實際上,新人剛上手就創作長篇漫畫,這是大忌中的大忌。

或許以讀者的視角來看,有一部分長篇漫畫的質量好像的確平平無奇,因此給了不少人一種‘我上我也行’的錯覺。

但閱讀和創作完全是兩碼事。

絕大多數新人都遠遠低估了創作長篇漫畫的難度,冒然上手進行創作的結果,往往就是畫得一塌糊塗,最終慘淡收場。

一般情況下,在發現新人拿來的原稿是準備往長篇漫畫的方向去走的時候,基本上就已經可以下死刑了。

話說回來,通常對於新人的原稿而言,嘗試創作長篇漫畫,反倒只是原稿上最不起眼的問題之一。

但望月曉的情況就完全不同了。

因爲就算以長篇漫畫的視角來審視,《Fate/stay night》的前三話也沒有任何問題,甚至可以說是非常出色的開篇。

在這種情況下,‘新人想要創作長篇漫畫’這一點,反倒變成了最大的問題。

但僅僅是因爲這種原因,就要放棄這樣一部優秀的作品嗎?

挖掘優秀的作品和漫畫家是編輯的責任,而白白放棄一部優秀的作品,也是作爲編輯的他絕對不能接受的事情。

另一邊,面對佐佐木尚的問題,望月曉搖頭道:

“不,在我的設想中,《Fate/stay night》的篇幅應該會控制着在100話以內。”

“100話以內,也就是中篇漫畫嗎?”

聽到望月曉這麼說,佐佐木尚摩挲着下巴,沉吟了片刻道:

“老實說,就算是這樣情況也不太樂觀。”

雖然中篇漫畫的創作難度的確要比長篇漫畫低一些,但是在少年jump,中篇漫畫本身其實也是一個比較尷尬的節點。

因爲目前的少年jump,除了發表用以鍛鍊新人的短篇漫畫外,主推的是長篇漫畫、甚至是超長篇漫畫。

一般而言,新人會通過短篇漫畫出道,在此期間不斷積累能力,繼續創作短篇。

同時,根據情況新人也會安排到一些老牌作者手下擔任漫畫助手,跟着對方學習。

等到能力逐漸提升上來,達到了編輯心中的標準,接下來就可以開始準備連載作品,目標是儘可能地保證長篇連載,只要有人氣的話最好能一直畫下去。

而這段時間的一些中篇漫畫,大多數都是因爲人氣下滑導致被強行腰斬的產物。

要麼短篇,要麼長篇。

總之,中篇漫畫並不是現在的少年jump推崇的創作類型。

“也就是不行嗎?”

“按理來說的話是這樣的,但也不是完全沒有機會。”

佐佐木尚笑道:

“對於漫畫,在少年jump編輯部內有這樣一句話,‘只要有趣就行了’。”

“雖然編輯部有着這樣那樣的規定,但只要漫畫本身足夠有趣,那麼一切問題都可以有商談的餘地。”

說到這裏,他的語氣一頓,抖了抖手中的這份原稿道:

“我承認這三話的內容足夠有趣,但問題在於,現在的故事是並不完整,我不知道這個故事之後的部分是否還能到達這樣的水平。”

“我明白了。”

然而,在聽到他說出這樣一番話後,望月曉卻再次露出了笑容。

與之前禮節性的笑容不同,這一次對方的笑容底下,隱隱展露出來的是胸有成竹的絕對自信!

參賽選手之間相互廝殺,最終勝利者獲得獎品,這就是聖盃戰爭這個故事的模板。

實際上這個模版是比較常見的類型,比如說如今正在少年jump上連載的《通靈王》,整體的故事大綱其實也是用的這個模版。

甚至不僅是模板,就連能力設定上兩者也有些類似。

不過話說回來,所謂模版,其實只是對一個作品最粗淺的概括。

就算是同一個模板,在不同的作者手中經過不斷細化,最終展現出來的成品可能會是畫風截然不同的兩個極端。

比如說‘主角朝着目標不斷前進’這樣一個簡單的故事模板,最終卻有可能會變成《海賊王》、《火影忍者》、《灌籃高手》……等等一系列經典漫畫。

而Fate系列之所以能在與它相似的一衆作品中殺出重圍,成爲二十多年以來經久不衰的熱門IP系列之一,除了靠奈須蘑菇自成一派的故事和文筆外,還有堪稱絕妙的天才設定??

英靈系統!

英靈是由傳說英雄或信仰對象轉化而成的存在,其本體位於世界外側的英靈之座,通過儀式可召喚出被稱爲從者的分身。

上面提到《通靈王》的能力設定和Fate系列有着相似之處,就是指在《通靈王》中的角色,也可以召喚過去的英雄進行戰鬥。

但兩者的不同之處在於,《通靈王》中的古代英雄在戰鬥時是以類似裝備的形式依附於角色。

進行戰鬥的主體也就是角色本身,通常呈現出來的就是1v1的戰鬥。

而Fate系列召喚出來的從者則同樣是一個獨立的角色,在戰鬥時御主需要和從者並肩作戰,通常呈現出來的是2v2的戰鬥。

雖然只是微小的差異,但實際展現出來的效果卻截然不同!

更重要的是,Fate系列對英靈系統和英靈本身都進行了深度挖掘。

除了基礎數值外,還有職介、屬性、性格、陣營、固有技能、職介技能、寶具等等種類繁多的能力。

與此同時,作爲古代英雄的從者們本身就自帶人氣。

他們的性格展現,對現代社會的反應,和自己的御主之間的相處,對自身故事的解讀,以及相互之間的戰鬥和互動……這一切都是十分精彩的看點。

如果說Fsn是Fate系列的起源和支點,那麼英靈系統就是支撐起Fate系列的核心設定!

伴隨着望月曉的講解,佐佐木尚的眼睛也變得越來越亮,綻放出驚人的光芒。

作爲在少年jump編輯部工作了十年以上的資深編輯,他立刻就意識到了這個設定的絕妙之處。

再仔細確認了一些細節之後,他甚至忍不住想要激動地叫出聲來??

太棒了!!

他目光火熱地看着望月曉,現在甚至覺得‘天才’二字都不足以形容對方了。

真不知道對方的腦袋是怎麼長的。

至於能不能連載的問題,在這個設定出來之後,他覺得已經完全不需要再討論了。

“請放心吧!”

他緊緊攥住望月曉的雙手,強忍着內心的激動心情,語氣堅決道:

“我一定會讓《Fate/stay night》連載的!”

要是編輯長敢拒絕連載請求的話,他不介意發動下克上!

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