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第25章 你被強化了(二次屬性)

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說着回到加油站,面對一大屋子的物資,林克興致盎然。

《如何將57類物資打包放進12個格子,每包物資要求同時滿足野外生存和建設貯藏處的需求,並且取出時既覆蓋需要又不浪費?》

這個排列組合題真的很有意思,林克摩拳擦掌!

半小時後順利解決!

意猶未盡的將帶不走的物資封存好,狼肉和食物密封在塑料箱內,外面噴上高度酒當除味劑。木柴、油燈等重複物資以及本地地圖擺上貨架。

出門後,在門上用油漆噴塗顏色鮮豔的標識??這將是他建設的第一個貯藏處。

鎮裏已經不剩下太多物資,既然他搜颳了全鎮,就有義務爲後來者留條活路。

保存方面他已盡最大努力,如果因時間太久或天氣轉暖導致食物腐壞,那是真的沒辦法。

鎖門的時候停頓剎那,忍不住回憶,其實在米爾頓的日子很舒適。

沒了大蘋果城的燈紅酒綠,生活變得簡單且富有規律。每天睡足12個小時,中午出門打獵,下午蒐集物資,晚上給自己準備一頓豐盛的美食。

如果遇到屍骨,都送進城鎮墓園埋葬,算是對收集物資的報答。

趕路藉助滑雪板,每天制定詳細計劃。

健康的飲食,沒有杏生活但有澀情雜誌,遠離酒精、菸草和咖啡……林克自高中以後,生活就從未這麼健康過!這段時間,不僅從老麥那兒學到的技能紛紛上漲,連身體也好了許多。

除了有些無趣,一切都在向好的方向發展。

處理好貯藏處,他又繞到房子後面,打開工具間的門。陽光狹窄的室內,露出牆上排列整齊的滑雪板,鋪滿了整整四面牆壁??這就是他“修補”升級到Lv4/5,屬性頁面中僅僅差一點經驗就要滿級的原因!

林克心中有他不承認的驕傲。

這些滑雪板作品看出來,從最初的只是兩根木板,凸凹不平,左右腳弧度不一致,連毛刺都沒有打磨。穿這樣的滑雪板出門,一天摔八遍。

堅持製作,到漸漸學會挑選木柴,學會如何精加工,後期尋找書籍,自己琢磨出拋光、上漆、抗水塗層,彩繪圖案等工藝。

他這兩週製作了很多東西,爲什麼只留下滑雪板當紀念?

因爲這最能體現他的一次次進步。

可以說,最後那些滑雪板,哪怕放到商店裏也能當成手工定製的精品滑雪板出售!

連【唯】都不把他最初和最終的作品視爲同一類型??二者無法放進同一個格子,意味着差別超過50%!

林克覺得被嘲諷了,但找不到證據。

他努力過,最終得到這一屋子作品,他很驕傲。

選擇滑雪板作爲收藏品的另一個重要原因,就是滑雪板似乎被世界“刻意”抹掉。

??當初林克也是費了好大勁兒,加上巧合,纔想起滑雪板。

??他把滑雪板送給麥肯齊,老麥大喫一驚!

??之後找遍米爾頓,別說滑雪板,連類似原理的爬犁,雪橇,雪橇車都沒見着,多少有點兒刻意了……

按理說,一個每年有五個月下雪的地方,滑雪板、雪橇應該是必需品纔對!

爲什麼沒有滑雪板呢?

從遊戲設計角度,或許是爲了營造焦慮感吧……長夜漫漫這個遊戲內,所有車輛都是壞的,人只能靠雙腿在雪中跋涉,翻越雪山,走過冰河。

這種氛圍下沒有機動車很正常,但刪除滑雪板就太強行降智了。

要知道在北方,滑雪可不僅是一門運動,還是生活技能,絕不可能上百戶人家找不出一對滑雪板。

不可思議的事情。

林克問過【唯】,【唯】也說不清楚。

手指一一在這些滑雪板上劃過,其中大部分滑雪板都有使用過的痕跡。這些不僅僅是作品,還帶着令人難忘的冒險經歷。最終,將排在最末端的兩幅板子摘下來。

這是還沒製作完成的滑雪板,剛剛陰乾好。

鎖好門,這一屋子的回憶關在身後。

留在這裏,是爲了提醒後來者滑雪板的存在。

這兩副滑雪板是他的最後之作,一副塗成燃燒骷髏的黑紅色,另一副是劈開閃電的藍白色,畫面都很中二。板子剛剛完成乾燥,尚缺最後的配件。他精心打磨掉顏料顆粒,鑽孔,配上卡扣金屬件,新的提示不期而至。

【你成功製作成“精良的手工滑雪板”!精工滑雪板+2,修補經驗+15,“修補”提升至Lv5/5滿級!】

【你的“修補”技能提升至生活技能上限,獲得“手藝人”特性。】

【“手藝人”:擁有一雙靈巧精準並十分擅長手工製作的雙手,獲得屬性“敏捷”+1(敏捷小於20)。】

林克當場被震驚到。

“這個生活技能滿了,真的能加屬性?!”

話音未落,就見星星點點的藍色光粒自周圍環境中析出,有的從房子,有的從雪地,甚至從墓園,範圍囊括整個米爾頓。這些藍色的星光先是升上天空,然後如飛蛾撲火般朝他湧來。

少量融入身體,大部分融入他的雙手雙肩。

一股股熱流,帶着酸澀和麻痹的感覺,交替在他的身上出現,讓他感覺異常酸爽。強化時間持續了大約十分鐘,這奇幻的一幕才緩緩散去。

“……唯,你說過這是個科學的世界?”

【不,我說這裏是微魔世界。】

【雖然沒能產生魔法,但還是有一定神祕度的,這些屬性強化來自於神祕度析出。】

【是世界的精神和能量相結合的造化。】

窮鄉僻壤之地當然少不了各種鬼怪傳說,那也是一種常見的神祕度的積累。由於量太少無法形成質變,但用來強化凡人屬性已經綽綽有餘。

【你的肌纖維和骨骼韌性得到了不同程度的強化,身體靈活性增強。】

【提醒:過高的“力量【12】”和“敏捷【12】”屬性,會對“體質【6】”形成壓迫,差值宜控制在6點以內。】

“受之有愧。”林克有些不好意思,感覺像隔空佔了老麥的便宜。

林克活動了一下身體,然後穿着六層厚衣服完成一個後空翻!“我大學時如果有這種機緣,成爲職業球員拿大合同根本不是問題。”

【強化其實沒那麼誇張,】唯委婉的說,【你覺得增幅很大,有沒有一種可能,是你的基礎太差?】

“我基礎差?我當年可是校隊主力替補,三分王,我們校隊是NCAA八強!”

【你沒被邀請參加選秀。】

“你怎麼知道?那是我沒報名!當時都有經紀人找我,我跟你說,只要我熬個三五年練好防守,我就是炙手可熱的3D球員!”

【可你沒被邀請參加選秀。】

“格蘭特希爾和我一屆!”

【然而你沒被邀請參加選秀。】

“不是,咱們能不提選秀的事兒嗎?”

【你沒拿過NCAA冠軍。】

“……哪兒來那麼多俏皮話兒,出發!!!”

*****

姓名:【林克/Linke】

屬性:力量【12】,敏捷【11→12】,體質【6】,靈海【15】,神識【16】,根骨【20】

狀態:體能恢復(緩慢),神經痛,左手骨折、嚴重體虛、低溫症、肝損傷

生活技能:

“屍骸採集”Lv4/5,“烹調”Lv3/5,“生火”Lv2/5,“弓術”Lv0/5,“修補”(手藝人,敏捷+1),“左輪手槍”Lv1/5,“冰面釣魚”Lv1/5,“步槍火器”Lv3/5,“制槍術”Lv1/5

【稍微……強了一點點的民間獵手,但你現在左手骨折知道吧?建議遇到敵人還是,跑!快跑!】

*****

離開前看一眼屬性頁面,眼睛又被“體質【6】”刺痛,連敏捷提升的喜悅都被沖淡。

或許是對他過去肆意生活的報復,儘管表面看起來身強力壯,體質卻遠低於正常人的10點。

雖然目前還沒看出來危害,除了體力恢復緩慢,續航不夠之外沒有感覺。因爲硬件夠好,情商高,懂情趣,不影響交往滿意度,所以也從沒在意過續航問題。

可現在回想,確實是有些恢復緩慢。

而且看那令人憂心的數字,總覺得背後還有沒被發覺的隱患!

甚至【唯】都專門提醒,身體素質不行,一旦和力量敏捷差距過大,強壯的力量敏捷的動作,都會反過來損傷身體。

他暫時毫無辦法,身體被掏空這一點都不用別人提醒,他也能感覺到??只是過去沒有一個明確的數字告訴他,讓他還能自欺欺人!

正常來說,林克需要立刻進行全面身體檢查,尋找隱患,入院治療和長期休養。

可惜,三者全都無法做到。

外面是冰天雪地的末世,他活得再“愜意”也只是對比出來的,實際上這裏的生活遠比不上紐約。寒冷、缺醫少藥、物資匱乏、食物種類單一……每分每秒都在透支身體。

回到紐約也好不到哪兒去。

他要躲避殺手,尋找仇人,還要工作和賺錢,給家人朋友報平安……事業上升期,讓他抽出半年時間療養,簡直像天方夜譚。

評價中專門提到的“左手骨折”,其實也有好些天,傷勢都快好了。

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